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cysgjjcysgjj时间2024-04-01 11:27:52分类跨境电商浏览37
导读:大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于eshader跨境电商的问题,于是小编就整理了1个相关介绍eshader跨境电商的解答,让我们一起看看吧。为什么腾讯作为全球第一大游戏厂商,却制作不出一款流行世界的游戏?为什么腾讯作为全球第一大游戏厂商,却制作不出一款流行世界的游戏?我只能告诉你,腾讯虽然是全……...

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于eshader跨境电商问题,于是小编就整理了1个相关介绍eshader跨境电商的解答,让我们一起看看吧。

  1. 为什么腾讯作为全球第一大游戏厂商,却制作不出一款流行世界的游戏?

为什么腾讯作为全球第一大游戏厂商,却制作不出一款流行世界的游戏?

我只能告诉你,腾讯虽然是全球第一游戏厂商(盈利方面),但它的侧重点不全在游戏!之所以把它称为第一游戏厂商,是因为他做游戏方面提供了很多市值!但不能代表他是一个专门生产游戏的公司,生产游戏只是她一个事业群的工作而其根本它是一个互联网公司,全名深圳市腾讯计算机系统有限公司!除游戏方面,他有投资和其他网络服务!其投资公司已超过腾讯市值!他的网络产品qq,微信火遍全国!

从这些方面来讲,他不需要做一款流行的游戏!他只需要追随着流行游戏的脚步,赚他的钱,凭借着他中国最大的用户流量产品(qq与微信)!你跟我讲他去做游戏,做一款全国流行的游戏!那要多少的精力和脑子,从一个商人的角度来说,这是没有意义的!

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分析一下你制作了一款流行的游戏,不代表你收益最高!可能我的收入还比你高!因为我收购了你?所以说!这就是市值和流量的力量,也不可否认他还是中国最大的公司!而且不是一个专注于游戏的,最大的游戏厂商!


最终总结:腾讯不是造不出一款流行的游戏,而是根本没有这个必要!他有强大的流量和那个几千亿市值在手,不管你出什么游戏,什么游戏火,你都得服!因为腾讯反手就是收购,代理加模拟!将一个游戏利润最大化!

腾讯要成为一个ip原创公司。要从公司理念开始转变。腾讯的理念就是等创新出来后我能改的比你好。网上的段子腾讯是一直在抄袭从未超越过。不敢说100%正确,但敢说80%是正确的。腾讯最初的是抄的。最赚钱的是抄的。影响最大的是抄的。有些东西不是有钱能解决的。腾讯不痛改前非想成为创造公司思想有多远就滚多远。

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在中国,小学生,心智不成熟的青年人,土豪,他们玩游戏很重要的一点是成就感。腾讯游戏深谙这点,让花钱的玩家更有存在感,并且自己也获得不少钱。

在外国,游戏才是游戏,注重内容,注重体验。不过你需要为版权付费。

两种截然不同的侧重点和盈利模式就导致腾讯做不出流行世界的游戏

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迟早会有的,现在腾讯强在运营,强在中国人口多,用户粘度高,相信不断在模仿的腾讯团队也会越来越厉害,腾讯也一直在不断的投入,开发一款真正属于自己的好游戏,这只是个时间问题。

不喷,不吹,不黑。不是制作不出来,而是没必要,因为做一个游戏花的时间太长了,又不知道做出来的游戏能不能火,代价和风险太大了。有那个能力轻松一点稳重一点赚钱,干嘛不去做呢?

马化腾的帝国还是很牛逼的。做为一个公司,就是为了赚钱才开公司的,不可能是为了慈善。***快,为什么不做?有那个本事抄袭,为什么不抄袭?那些抄袭成功的哪个不是比原来的好玩,大家才去玩的?

那些说腾讯不会做游戏的人我就看傻子一样看他们,比如说英雄联盟和王者荣耀。英雄联盟添加那些皮肤,就赚了那么多钱。你可以买可以不买,没有影响平衡,这个赚钱的方法得要有眼光和能力去做吧!王者荣耀就更不用说了,做为一个商人,哪些方面可以赚钱也要那个眼光和能力才行。

生意本来就是竞争性大,风险高,利益大。只要有同行就有竞争,竞争不过只能被淘汰。一只蚂蚁想和大象竞争空间大小,不是找死吗?能先和你谈代理和收购就很好了,你不答应就要考虑好和腾讯竞争的准备。任何一个大公司都要把威胁早早的消灭掉,总不能让你的游戏做大了后再和你竞争吧?

互联网的东西本来就起来的快,死的也快。就像绝地求生一样,从一开始出来到现在,最开始什么公司和服务器都买不起的公司,到现在最少几亿人玩,一个号100块钱,几亿人买,赚了多少,用了多久时间?还有那些说腾讯做的游戏都活不久?

大家想想有哪些游戏活的很久的?英雄联盟火了快10年的游戏也可能要淘汰了。可以说没有几个游戏能玩到10多年的,哪怕是那时候很火的***和魔兽争霸。现在我就不玩英雄联盟转玩绝地求生去了。

英雄联盟是腾讯代理,收购的,没有腾讯出那么大的力推广未必能有那么火,双赢的局面干嘛不做,不合作就要考虑一下多一个竞争对手的压力和后果了。

当然了,说了那么多,这些都是我的个人看法

到此,以上就是小编对于eshader跨境电商的问题就介绍到这了,希望介绍关于eshader跨境电商的1点解答对大家有用。

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